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SÁB, 19 SEPT 2026
Entretenimiento

El RPG que reanimó la fantasía oscura: The Blood of Dawnwalker cruzó el millón de copias y ya piensa en secuelas

El debut del estudio polaco Rebel Wolves, fundado por exintegrantes de CD Projekt RED, marcó un hito comercial en apenas días. Hay actualizaciones gratuitas en camino, entre ellas el New Game Plus, y la franquicia empieza a tomar forma.

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Verónica CardozoCultura y espectáculos · 19 DE SEPT DE 2026 · lectura 3 min

Me imagino la escena: una sala de oficinas en Varsovia, probablemente con las persianas a medio bajar por la diferencia horaria, y alguien mirando una pantalla con un número que empieza a rodar como si fuera un contador de un tren que no se detiene. Esa imagen me quedó dando vueltas cuando supe que The Blood of Dawnwalker, el primer juego del estudio polaco Rebel Wolves, superó el millón de copias vendidas en sus primeros días a la venta. No es un dato menor para un estudio debutante, y mucho menos cuando el presupuesto inicial del proyecto alcanzó los 40 millones de dólares.

El título, un RPG de fantasía oscura, llegó a las tiendas el 3 de septiembre de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con Bandai Namco como distribuidora. En Steam, la plataforma de Valve, alcanzó un pico de 78.188 usuarios conectados al mismo tiempo, una marca que describe la concurrencia en línea y no las ventas acumuladas, pero que sirve como termómetro del interés que despertó.

Un equipo con pedigree y espalda financiera

Rebel Wolves nació de un grupo de profesionales que vienen de trabajar en CD Projekt RED, el estudio responsable de la saga The Witcher. La dirección del juego quedó en manos de Konrad Tomaszkiewicz, que previamente había dirigido The Witcher 3: Wild Hunt, una carta de presentación que en Polonia es casi un sello de garantía. La estructura creció rápido: pasaron de 90 empleados en 2024 a 160 desarrolladores, y el objetivo de Tomaszkiewicz es mantener esa plantilla para no perder la cercanía en la dinámica de trabajo.

El impulso económico no vino solo del bolsillo de los fundadores. La china NetEase se sumó como socio inversor mediante la adquisición de una participación del 26% en la compañía, una inyección que permitió sostener un desarrollo de esta escala. En criollo: tener un mecenas con billetera larga suele ser la diferencia entre un proyecto que llega y uno que se queda en el camino.

Qué se viene: actualizaciones gratis y una franquicia por delante

  • New Game Plus como incorporación destacada dentro del paquete de actualizaciones gratuitas.
  • Nuevas entregas de la franquicia en desarrollo, según confirmó el estudio.
  • Plan de mantener el equipo actual de 160 personas mientras avanza el soporte del título original.

El anuncio oficial puso dos frentes sobre la mesa al mismo tiempo: por un lado, sumar contenido al juego que ya está en la calle, con el New Game Plus como uno de los platos fuertes; por el otro, empezar a delinear la continuidad de la saga. Para una industria acostumbrada a exprimir cada lanzamiento, la combinación de soporte gratuito y planes de secuela es una señal de que Rebel Wolves no piensa en The Blood of Dawnwalker como un hecho aislado, sino como el capítulo inicial de algo más grande.

Si me permiten la licencia poética, y sin que suene a chamuyo, hay algo reconfortante en ver a un equipo europeo de rol fantástico dar un salto así sin tener que pasar por el filtro de un gigante japonés o norteamericano. Es la confirmación de que todavía se puede competir en la primera división del género con una propuesta propia, con identidad y con un director que ya sabe lo que significa levantar un mundo abierto de esa escala. Personalmente, lo miro con expectativa genuina: ojalá las actualizaciones gratuitas lleguen rápido y las secuelas no se dilaten demasiado, porque la vara quedó alta y el público, como quedó demostrado, responde.

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Verónica CardozoCultura y espectáculos

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