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LUN, 02 NOV 2026
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Memoria cara, bolsillo flaco: por qué el jugador paga más por consolas y placas de video

La demanda de memoria de los centros de datos de inteligencia artificial achica la oferta para la electrónica de consumo, y el efecto llega hasta la PS5 Pro y las RTX 5080 y 5090.

VC
Verónica CardozoCultura y espectáculos · · lectura 2 min
Memoria cara, bolsillo flaco: por qué el jugador paga más por consolas y placas de video

Imaginate el zumbido de un ventilador en una PC de escritorio a las dos de la mañana, con la luz azulada de la pantalla iluminando una habitación en penumbra. Esa escena, tan familiar para cualquier jugador, hoy tiene un costo que muchos no ven venir, y que empieza lejos de la consola y de la placa de video.

El precio de los equipos de videojuegos sigue subiendo, y la razón está en un componente que pocos consideran: la memoria RAM. La demanda de DRAM por parte de los grandes centros de datos de inteligencia artificial redujo la oferta disponible para la electrónica de consumo, y eso se nota tanto en las góndolas como en el mercado de reventa.

Consolas y placas, las más golpeadas

  • La PS5 Pro de segunda mano llegó a cotizarse en 1.399 dólares en el mercado estadounidense este mes.
  • La consola ya había tenido un aumento oficial de precio en marzo, y la escasez de memoria fue el factor que lo justificó.
  • La RTX 5080 de Nvidia dejó de estar disponible semanas después de que la RTX 5090 quedara prácticamente fuera de producción.

Lo que se ve en estos casos es la misma causa aplicada a productos distintos. Cuando la memoria escasea, el que arma o actualiza una PC o compra una consola termina pagando la diferencia, con menos stock y precios más altos.

La mirada desde la otra punta

El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, describió el problema desde el ángulo opuesto al del consumidor. En una entrevista reciente, sostuvo lo siguiente:

“Es bastante terrible que la gente tenga grandes cantidades del suministro mundial limitado de DRAM guardadas en computadoras personales que se usan apenas el cinco por ciento del tiempo.”Sam Altman, director ejecutivo de OpenAI

Según su argumento, la memoria rendiría más si estuviera concentrada en centros de datos con alta utilización continua. La posición refleja los intereses de una industria que necesita infraestructura masiva para correr sus modelos, aunque para el jugador el resultado concreto siga siendo el mismo.

La última conferencia de resultados de Samsung confirmó que el mercado de DRAM sigue orientado hacia los proveedores de nube y centros de datos. La compañía ya anticipó que la situación no se resolverá en 2025, y para quien espera una rebaja o quiere renovar su equipo, el panorama de corto plazo es poco alentador.

Personalmente, me genera una mezcla de paciencia y cansancio. Entiendo que la inteligencia artificial necesita músculo, pero también creo que el que ahorró durante meses para su PC merece que se le reconozca el esfuerzo y no que lo castiguen con precios que cambian de un mes para otro.

VC
Verónica CardozoCultura y espectáculos

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