Sin estudios de programación, un neuquino armó un juego de estrategia sobre los pueblos originarios
Facundo Ávila, de 36 años y sin formación técnica en el área, desarrolló con herramientas de inteligencia artificial Trawün Mapu, un juego en el que los jugadores pueden conducir a mapuches, tehuelches o pehuenches.
Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca tomó un curso de programación. Aun así, durante el último año se metió de lleno en la creación de un videojuego de estrategia en tiempo real que tiene como eje a los pueblos originarios de la Patagonia, y que hoy ya se puede jugar.
La idea de hacer un juego sobre los pueblos originarios de Neuquén le rondaba desde hacía seis años, pero no tenía las herramientas para concretarla. Todo cambió hace un año, cuando un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que él no conocía, y el proyecto empezó a tomar forma.
Un juego inspirado en Age of Empires
El resultado es Trawün Mapu, que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás. El juego incluye elementos propios de la región:
- Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar.
- La madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región.
- El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.
Cómo lo construyó
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila
Para documentarse sobre la vida precolombina en la región, Ávila recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y de Wikipedia. La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche, y el nombre surgió de manera casual: en mapudungun significa "encuentro con la tierra".
El juego se puede jugar en modo individual, en escaramuzas de todos contra todos, en campañas con misiones por poblado o en partidas en línea de hasta seis personas. Por ahora, esas partidas solo son posibles con conocidos, ya que todavía no tiene chat propio. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores, y Ávila sostiene que el juego ya es 100% jugable, aunque faltan pulir pequeños detalles.
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