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SÁB, 26 SEPT 2026
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Resident Evil Requiem, el viaje más vertiginoso de la saga: ocho millones y medio de almas entregadas al terror

Un informe de Alinea Analytics puso a la última entrega de Capcom como la más rápida de la franquicia en ventas, con un reparto de plataformas que vuelve a coronar a PlayStation 5 y deja a Xbox en el último escalón.

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Verónica CardozoCultura y espectáculos · 26 DE SEPT DE 2026 · lectura 2 min

Me acuerdo de la primera vez que jugué un Resident Evil en la PlayStation de mi hermano mayor, con el living a oscuras y un volumen tan bajo que parecía un secreto entre los dos. Por eso, cuando leí que Requiem voló por encima de los 8,5 millones de copias en un abrir y cerrar de ojos, no pude evitar sentir que la saga que nos enseñó a mirar debajo de las camas volvió a escaparse de la tumba, pero esta vez convertida en fenómeno de librería, esa donde los números reemplazan a las balas y a las hierbas verdes.

El reporte de Alinea Analytics, al que tuve acceso mientras curioseaba el calendario de la industria, dejó a Requiem como el lanzamiento más veloz de toda la historia de la franquicia, un sello que hasta ahora tenían otras entregas queridas como Resident Evil Village o Resident Evil 7, que en su momento parecieron imparables. La nueva entrega de Capcom no solo repite la fórmula del terror hogareño, también la acelera: según el informe, los ingresos acumulados ya superaron los 500 millones de dólares, una cifra que combina lo recaudado en PC mediante Steam, en PlayStation 5 y en Xbox Series X/S.

El reparto del miedo según la plataforma

  • PlayStation 5 se llevó la porción más grande, con el 48,1 por ciento de las unidades vendidas, lo que confirma la hegemonía de Sony para los títulos de terror en consola.
  • Steam, la tienda de juegos para PC, quedó en el segundo puesto con 3,69 millones de copias y un 43,4 por ciento del total.
  • Xbox Series X/S concentró apenas el 8,6 por ciento, unas 731.000 unidades, un número bajo si se lo compara con el de sus rivales.

Lo interesante es que el reparto no es parejo, aun cuando el juego está disponible en las tres plataformas que relevó la firma de análisis. Requiem encuentra a su público sobre todo en el living con el joystick de PlayStation 5 o en la silla del PC, y deja a la consola de Microsoft en el rincón más frío de la mansión, un detalle que no es menor para una industria que suele mirar de reojo cada porcentaje.

En lo personal, y aunque reconozco que mi opinión vale lo que vale un linyera deambulando por el pueblo, confieso que me gusta saber que el terror sigue encontrando a su gente: detrás de cada copia hay alguien que apagó la luz para soportar mejor los saltos de tensión. Requiem no solo vendió rápido, también demostró que la saga de Capcom sabe renovarse sin perder esa sensación de caminar por un pasillo que cruje y en el que uno espera, casi desea, que algo terrible aparezca del otro lado.

VC
Verónica CardozoCultura y espectáculos

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