Llega el Carnicero de Dioses: la Temporada 10 de Marvel Rivals reescribe la pelea en Yggsgard
El personaje 54 del hero shooter de NetEase se mete de lleno en la grieta con la espada Necrosword, mientras los mapas nórdicos se tiñen de blanco y negro y Scarlet Witch recibe su ansiado rework.
A las nueve de la mañana del 11 de septiembre, cuando el reloj marque el corte en UTC, la pantalla de Marvel Rivals va a abrirse como si alguien hubiera bajado una palanca en el reino de los dioses nórdicos: blanco sobre negro, sombras largas y, en el centro, Gorr el Carnicero de Dioses sosteniendo la All-Black the Necrosword con esa mueca de hartazgo que ya le conocimos en la saga de Thor en el cine. Es la imagen que eligió NetEase para presentar la Temporada 10, titulada Butcher's Blasphemy, y que convierte al villano de Jason Aaron en el héroe jugable número 54 del roster.
Un Duelista con olor a simbionte
El Carnicero se suma a la clase Duelista, la misma donde ya conviven Thor o Black Panther, y lo hace con un kit pensado para meter daño masivo: habilidades inspiradas en simbiontes, movilidad agresiva y un set de combos que, sobre el papel, apunta a quebrar peleas uno contra uno en cuestión de segundos. Quien haya seguido la película de Thor: Love and Thunder recordará la obsesión de Gorr por activar la God Bomb para borrar del mapa a todas las deidades; en la narrativa interna del juego eso se traduce en una línea argumental que ya lo muestra con Khonshu y Apocalypse en el currículum de víctimas y que ahora lo enfoca directamente contra el Dios del Trueno, con un Loki que aparece como desaparecido y cuya sombra va a pesar en cada partida.
Después de varias temporadas en las que la (perdonen, se me escapó: los desarrolladores) venían lanzando pares de personajes por entrega, acá se rompe el ritmo y se apuesta a una sola cara nueva. La propia NetEase lo confirmó: el regreso del formato doble llegará recién con la Temporada 11. Mientras tanto, elCarnicero se roba la vidriera entera.
Yggsgard se viste de duelo
El golpe visual más fuerte de la actualización no es un personaje, es un mapa. Yggsgard —el territorio asgardiano que ya funcionaba como escenario de varios modos— mutó su paleta y ahora se muestra en un blanco y negro que parece un cómic de Chris Bachalo pasando por un filtro de película expresionista. La idea, según se desprende del propio material de promoción, es que la presencia de Gorr se siente incluso cuando uno no lo tiene en el equipo: las ramas del Árbol del Mundo se retuercen, el cielo se cierra y hasta los efectos de las habilidades de Thor adoptan ese tono ceniciento que tanto gusta en la estética del personaje.
A eso se le suma, el 24 de septiembre, God Quarry, un escenario completamente nuevo pensado para el modo Dominación, que viene a ampliar la rotación de mapas justos para partidas más cortas y picantes. Quien busque diversidad táctica va a tener, por un buen rato, dónde entretenerse.
Scarlet Witch se reescribe de arriba abajo
- Habilidad nueva Scarlet Hex, orientada a debuffs y control de zona.
- Pasiva Chaos Mark, que potencia el daño contra rivales marcados.
- Modificación de la definitiva, con un área de efecto más clara y castigadora.
- Ajustes generales de balance para las clases Vanguard, Duelista y Estratega.
El rework de Wanda llega en el momento justo. La Bruja Escarlata venía pidiendo a gritos una mano desde la temporada anterior, y la le dio lo que pedía: una Scarlet Hex para encadenar combos, una pasiva que recompensa puntería y una ulti que, según se ve en los videos promocionales, deja la zona prohibida para cualquiera que no quiera terminar como recuerdo.
Cuestión de pijamas y eventos gratuitos
Como es costumbre en Marvel Rivals, la temporada no es solo cuestión de balas y espadas: la línea de aspectos Pajama Party llega con Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue enfundados en ropa de dormir, en lo que parece una declaración de amor al fanservice más doméstico. A eso se le suman dos eventos pensados para que el bolsillo no sufra: el regreso de Galacta's Gift y el nuevo Jeff's Dream Eater, ambos con monedas que se canjean en la tienda por un aspecto gratuito. O sea: si sos de los que laburan la pase gratis, esta temporada tiene casi todo el camino marcado para que te vayas con un cosmético sin gastar un centavo.
Yo, que vengo siguiendo al personaje desde que Jason Aaron lo presentó en aquel arco de Thor de 2012 y lo vi después traducido en pantalla por Christian Bale, confieso que me genera algo especial verlo llegar a un hero shooter. Es raro: uno lo lee como villano absoluto, casi como un antihéroe trágico, y de repente lo tenés del lado de uno, listo para elegir en la pantalla de selección. Ahí está la magia del género, ¿no?: convertirte en el monstruo que te daba miedo. Y si el kit en la cancha acompaña la épica del concepto, la Temporada 10 va a quedar en el recuerdo como una de las más arriesgadas del juego. Mientras tanto, yo voy a estar ahí el 11 a las seis de la mañana, café mediante, eligiendo al Carnicero. Akói, amigos: que así sea.
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