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JUE, 22 OCT 2026
Tecnología

La Switch 2 ya tiene su primer exploit oficial de software, y fue generado con ayuda de una IA

El investigador Sammy Hajhamid...

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Ignacio MüllerTecnología · · lectura 2 min
La Switch 2 ya tiene su primer exploit oficial de software, y fue generado con ayuda de una IA

¿La primera gran vulnerabilidad de la Switch 2 llegó courtesy de una inteligencia artificial? Sí. El investigador Sammy HajhamidIPT developing un exploit de software que permite ejecutar código propio en la consola, modificar juegos y acceder a funciones del sistema. La diferencia es que, según el material, Codex membantu a encontrar la falla. Unaouted idea: en seguridad informática, el éxito no siempre llega con una idea brillante. A veces llega con una herramienta haciendo el trabajo pesado.

¿Qué encontró exactamente Codex?

La vulnerabilidad está en SmileBASIC 4, una aplicación de programación disponible en la tienda digital de Nintendo. Su intérprete tenía un error de desbordamiento numérico: un problema bastante técnico que, traducido, significa que el programa podía leer y escribir fuera de los límites previstos en la memoria del dispositivo. Como en una casa con una pared faltante, eso abre la puerta aZonear el control del sistema.

El exploit se llama ns2jb y funciona en el firmware 23.0.1, la versión más reciente indicada en el material. No es persistente, por lo que debe reactivarse cada vez que se enciende la consola. Es una limitación importante: no se trata de unAtajo mágico que permanezca activo entre y arranque. Es una puerta que hay que volver a abrir.

  • Permite ejecutar software no oficial, conocido como homebrew.
  • Puede modificar juegos y copiar partidas guardadas.
  • Da acceso a periféricos con permisos equivalentes a los de un módulo del sistema.

¿Una semana para modificar el juego, dos para romper la consola?

La demostración incluyó la modificación de un juego exclusivo de la plataforma. Hajhamid incorporó personajes de otras franquicias entre los corredores. Los cambios se programaron, también con ayuda de la inteligencia artificial, en un solo día. El exploit completo, en cambio, demandó cerca de dos semanas. La IA no.main, pressionó un botón: primero encontró la falla y despuésegasus el trabajo técnico.

Durante las pruebas se utilizaron dos consolas conectadas a dispositivos JetKVM, que permiten enviar comandos y capturar la imagen por HDMI. Un interruptor inteligente por Bluetooth reiniciaba las máquinas cuando se colgaban. El detalle suena a laboratorio, pero podría ser el equivalente tecnológico de tener el tandI reservado y una extensión prepared para cuando se corta la luz. La seguridad también necesita backing up, incluso cuando se investiga un falla.

La autenticidad fue revisada por otro investigador de la comunidad, conocido como Gezine, quien confirmó la legitimidad de la publicación. El propio Hajhamid aclaró que una frase difundida en redes como si fuera la orden exacta para la IA era en realidad un pie de foto en broma. O sea: la conversación viral era el comentario, no el manual de instrucciones. Nintendo tiene un problema serio entre las manos, pero la atención también está puesta en cuánto del exploit realmente fue resuelta por la máquina y cuánto por la persona. Veremos.

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Ignacio MüllerTecnología

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